Меню
ПроектыУслугиМетодКейсыЛабораторияЗаметкиО практикеОбсудить задачу

GODOT · GAME DEVELOPMENT / Прототип

Chaos Lab

Игровая лаборатория механик, визуала и AI-assisted разработки.

Открыть Chaos Lab

Исходная задача

Игровую механику нельзя оценить только по описанию: важны управление, обратная связь, читаемость и поведение под нагрузкой.

Как устроено решение

Создаётся короткосессионный шутер на Godot с итерациями оружия, противников, эффектов и игровых систем.

Где помогает AI

AI используется как инструмент исследования, проектирования и реализации. Его предложения проходят проверку; наличие AI в разработке не означает использование модели внутри каждого продукта.

Что проверяет человек

Playtest, проверка экспортированной сборки, звука и производительности.

Что работает сейчас

Опубликован сайт проекта и игровые сборки. Проект используется как практическая лаборатория разработки и проверки игрового опыта.

Результат и границы

Развивающийся прототип, не заявление о завершённой коммерческой игре.

Что пришлось переосмыслить

То, что работает в редакторе, может отличаться в экспортированной игре. Проверка поставляемой сборки обязательна.

Следующий шаг

Продолжать playtest и улучшать читаемость игрового действия.

Открытый источник: chaoslabgame.ru. Внутренние данные пользователей и показатели не публикуются.

Есть похожая задача?

Расскажите о текущем процессе и желаемом результате.

Обсудить задачу ↗