Исходная задача
Как совместить устойчивые законы игрового мира с предложениями AI, сохранив проверяемость и прогресс игроков?
Как устроено решение
Развиваются механики мира, журнал событий и проверка предложений перед применением. Отдельно исследуются визуальная среда и взаимодействие.
Где помогает AI
AI используется как инструмент исследования, проектирования и реализации. Его предложения проходят проверку; наличие AI в разработке не означает использование модели внутри каждого продукта.
Что проверяет человек
Определение правил, контроль допустимых изменений и проверка сохранности состояния.
Что работает сейчас
Есть публичный вход в проект; разработка мира, 3D-представления и механик продолжается.
Результат и границы
Долгосрочный R&D. Концепция управляемого AI мира не означает, что все задуманные функции уже реализованы.
Что пришлось переосмыслить
Независимые проверки нужны именно там, где автор может повторить собственную ошибку в тесте.
Следующий шаг
Исследовать согласованность мира и удобство игрового опыта без обещания полной автономности AI.
Открытый источник: yggdrassil01.ru. Внутренние данные пользователей и показатели не публикуются.